3.1 程序流程图
流程图是一种传统的算法表示法,其利用几何图形的框来代表各种不同性质的操作,用流程线来指示算法的执行方向。流程图比较直观理解。
3.2 表达式语句
不用说,都理解
3.3 格式化输入/输出
c中提供了格式化输入/输出的方法,并提供了格式化输入/输出函数 scanf()/printf() 等,c++也提供了类似的输入输出,单c++中的控制符更简单方便。c++中有两种方法个控制格式输入/输出。
流程图是一种传统的算法表示法,其利用几何图形的框来代表各种不同性质的操作,用流程线来指示算法的执行方向。流程图比较直观理解。
不用说,都理解
c中提供了格式化输入/输出的方法,并提供了格式化输入/输出函数 scanf()/printf() 等,c++也提供了类似的输入输出,单c++中的控制符更简单方便。c++中有两种方法个控制格式输入/输出。
:::作用域运算符。
new:动态分配内存单元运算符。
delete:删除动态分配的内存单元运算符
*和->:成员指针选择运算符
单目运算符(一种操作数):如取址运算符&,其操作数只有一个变量
双目运算符(两个操作数):如算数运算符
三目运算符(三个操作数):在C++中只有一个接受三个参数的运算符 ?: 例:a>b?a:b
+ - * / %
a++; //a=a-1;
<变量名>=<表达式>;
包括复合赋值运算符+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、|=、^=
<、<=、>、>=、==、!=
!、&&、||
expr1 ? expr2 : expr3;
<表达式1>,<表达式2>,....,<表达式n>
| 运算符 | 运算符名称 |
|---|---|
| & | 按位与 |
| 竖 | 按位或 |
| ^ | 按位异或 |
| >> | 右移位 |
| << | 左移位 |
| ~ | 按位取反 |
sizeof(<类型名或者表达式>)
int x=1+5*6/3-2;
这几话上过小学的都会:joy:
运算符优先级表
| 优先级 | 运算符 | 功能说明 | 结合性 |
|---|---|---|---|
| 1 | () :: [] .和-> .和-> | 改变优先级 作用域运算符 数组下标 成员选择 成员指针选择 | 从左到右 |
| 2 | ++和-- & * ! ~ +和- () sizeof new和delete | 加1减1运算符 取地址 取内容 逻辑求反 按位求反 取整数和取复数 强制类型 取所占内存字节数 动态存储分配 | 从右到左 |
| 3 | *、/、% | 乘、除、取余 | 从左到右 |
| 4 | +、- | 加、减 | |
| 5 | <<、>> | 左移位、右移位 | |
| 6 | <、<= >、>= | 小于、小于等于 大于、大于等于 | |
| 7 | ==、!= | 等于、不等 | |
| 8 | & | 按位与 | |
| 9 | ^ | 按位异或 | |
| 10 | | | 按位或 | |
| 11 | && | 逻辑与 | |
| 12 | || | 逻辑或 | |
| 13 | ? : | 三目运算符 | 从右到左 |
| 14 | =、+=、-=、*=、/=、%=、&=、^=、|=、<<=、>>= | 赋值运算符 | 从右到左 |
| 15 | , | 都好运算符 | 从右到左 |
包含:算数、关系、逻辑、条件、赋值、逗号表达式。
注:1.编译系统将按尽量取大的原则来分割多个运算符,2.c++中可以使用一对()来确定运算符组合。
主要起到美化的作用
C++里,多个连续的语句可以组成语句块(也称复合语句)。语句块的写法就是用{}包起来(可嵌套)。
double area=0;
{//语句块开始
double width = 1;
double height = 4;
area = width * height;
} //语句块结束
count<<"The area is:"<<area<<endl;a=1;
b=2+1;
c=a+b;
e=d=1;
for(i=1;i<100;i++)
; //空语句,起延时作用
while(getchar()!='\n'); //功能就是子要输入的不是回车就会一直重新输入 C++中数据分为常量与变量两大类。这两个名词很好理解,就是字面的意思。
分为三种:直接常量、符号常量和枚举常量。
直接常量就是常数,如‘123’ ‘4.56’ ‘a’ ‘&’ 等。
符号常量是指使用前需要生命的常量,一般用const来定义符号常量。
const <类型> <常量名> = <表达式>;
注意事项:
·定义常量必须以const开头。
·类型名为基本类型以及派生类型,可以省略。
·常量名为符合C++标识符命名规则的标识符。
·表达式应与常量类型一致。
例如:const float pi=3.1415926;
上一段程序来测试:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
const double pi=3.1415926;
const double radius=5.0;
double cir;
cir=pi*2*radius;
cout<<"周长为:"<<cir<<endl;
system("pause");
return 0;
}
简单的说,变量就是可以改变的量。用名字标明的一块内存,其中存储数据。变量名只能由字母、数字、下划线组成。
变量名也是一种标识符,标识符是对程序中实体名称的统称。这些实体包括:符号常量、枚举常量、变量、函数、类、结构体及模板等,命名规则相同。
一般变量命名按“前缀+对象描述”的顺序组合起来。
命名前缀符号表(匈牙利命名法)
| 前缀 | 数据类型 |
|---|---|
| c | 字符 |
| by | 字节 |
| n | 短整数和整数 |
| i | 整数 |
| b | 布尔型 |
| w | 无符号字 |
| l | 长整数 |
| dw | 无符号长整数 |
| fn | 函数指针 |
| s | 串 |
| sz | 以0为结束的字符串 |
| lp | 32位长整数指针 |
| h | 句柄 |
| msg | 消息 |
[<存储类>] <类型名或类型定义> <变量名表>;
参数说明:
存储类(可缺省):
auto标识一次性存储,其存储空间可被若干变量多次覆盖使用;
register表示存放在通用寄存器上;
extern表示再所有函数和程序段中都可引用;
static表示在内存中以固定地址存放,在整个程序运行期间都有效;
类型名或类型定义值得是变量所属的数据类型;
变量名表是指声明变量的变量名称;
例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int b,c=2;
double x=0.0,y=1.2;
char m,n;
b=c;
m=n='a';
cout<<"b="<<b<<endl<<"c="<<c<<endl;
cout<<"x="<<x<<endl<<"y="<<y<<endl;
cout<<"m="<<m<<endl<<"n="<<n<<endl;
system("pause");
return 0;
}
·整型:说明符位int。
·字符型:说明符位char。
·浮点型(实型):说明符位float(单精度)、double(双精度)。
·布尔型:属名符为bool(true or false)。
4中修饰符:signed 有符号 unsigned 无符号 long 长型 short 短型
c++基本数据类型表
| 数据类型 | 数据描述 | 占字节数 | 取值范围 |
|---|---|---|---|
| char | 字符型 | 1 | -128~127 |
| unsigned char | 无符号字符型 | 1 | 0~255 |
| signed char | 有符号字符型 | 1 | -128~127 |
| int | 整型 | 4 | -2^31~2^31-1 |
| unsigned[int] | 4 | 0~2^31-1 | |
| short[int] | 2 | -32768~32767 | |
| unsigned short[int] | 2 | 0~65535 | |
| unsigned long[int] | 4 | 0~2^31-1 | |
| singed logn[int] | 4 | -2^31~2^31-1 | |
| float | 单精度浮点型 | 4 | -3.4e38~3.4e38 |
| double | 双精度浮点型 | 8 | -1.7e308~1.7e308 |
| long double | 长双精度浮点型 | 10 | -1.1e4932~1.1e4932 |
| void | 无值型 | 0 | {} |
| bool | 逻辑型 | 1 | {false,true} |
声明的变量主要分为全局变量和局部变量,可以出现在程序的任何位置,在不同的位置声明,其作用域也不同
系统默认,不声明就可以转换
例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=100;
long b;
b=(long)a; //显式转换
cout<<"a="<<a<<endl<<"b="<<b<<endl;
char ch = 'a';
a=ch; //隐式转换
cout<<"ch="<<ch<<endl<<"a="<<a<<endl;
system("pause");
return 0;
}
给定一个字符串,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串 的长度。
输入: "abcabcbb"
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 "abc",所以其长度为 3。输入: "bbbbb"
输出: 1
解释: 因为无重复字符的最长子串是 "b",所以其长度为 1。输入: "pwwkew"
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 "wke",所以其长度为 3。
注意:答案必须是 子串 的长度,"pwke" 是一个子序列,不是子串。解题思路:
代码部分
int lengthOfLongestSubstring(char * s){
int len = strlen(s);
if(len == 1){
return len;
}
char *first,*second;
first = second = s;
char tag[128] = {0};
int maxsize=0,size=0;
while(second < s + len){
if(!tag[*second]){
tag[*second] = 1;
size++;
second++;
}else{
if(maxsize < size)
maxsize = size;
while(*first != *second){
tag[*first] = 0;
first++;
size--;
}
first++;
second++;
}
}
if(maxsize < size)
maxsize = size;
return maxsize;
} 示例 1:
输入: 123
输出: 321
示例 2:
输入: -123
输出: -321
示例 3:
输入: 120
输出: 21假设我们的环境只能存储得下 32 位的有符号整数,则其数值范围为 [−231, 231 − 1]。请根据这个假设,如果反转后整数溢出那么就返回 0。
代码片段:
int reverse(int x){
int min=-2147483648,max=2147483647;
long res=0;
while(x!=0){
res = res*10+x%10;
x/=10;
}
return res>max || res<min ? 0:res;
}